
Интересный подход к развитию продуктов
Читал статью про геймдев, в которой наткнулся на интересный подход в запуску MVP и развитию продуктов на ранних стадиях — использование пирамиды, которая состоит из набора факторов, влияющих на весь продукт в целом:
- Фичи (особенности продукта).
- Преимущества (относительно конкурентов).
- Ценности (главные идеи продукта).
Вверху 4 разных пирамиды и 4 разных подхода к запуску.
Первые два показывают неравномерное развитие, когда работа продакта и команды сосредоточена на чем-то одном (со всеми вытекающими перекосами).
Нормальный вариант — когда команда равномерно делает фичи, которые демонстрируют преимущества и несут ценность (нижняя пирамида слева).
Лучший вариант — когда мы думаем, как нам сразу продемонстрировать ценность (нижняя справа).
Рекомендуется делать фокус именно на ценностях продукта — ведь именно на них строится любой продукт.
Соответственно, чем раньше вы продемонстрируете их своим пользователям, тем быстрее вы подтвердите или опровергните свои MVP'шные и бизнес-гипотезы.
Vladimir Miroliubov (Vlad Miro)